合作案例 CASES
案例只写三件事:
目标、动作、口径
我们不写“引爆全网”“百万曝光”这类无法核对的表述。下面四个项目按合作类型描述,数据均标注统计口径与来源,涉及客户名称的部分已做匿名化处理。
案例 01 LEAGUE BROADCAST
城市棋院:16 强联赛的全程转播
一家城市棋院希望把原本只有现场观众的地方联赛搬到线上,同时不破坏原有的裁判流程。我们在不改变赛制的前提下,重做了转播链路。
执行动作
- 赛前两周完成赛制梳理,把 12 场比赛拆成可排期的转播单元。
- 演播基地搭建双机位 + 数据画面,接入棋院自有裁判席。
- 为每场比赛配置主解说与速评解说,局间固定 90 秒数据解读。
- 赛后 24 小时内输出棋谱、赛果与关键局面剪辑。
结果口径(示例数据)
12 场转播按计划完成 12/12,赛后记录按时交付 12/12;单场平均观看时长较合作前提升 约 38%(对比同一账号历史场次,样本 12 场,误差范围未做统计检验)。
| 客户类型 | 城市棋院 |
| 周期 | 8 周 |
| 场次 | 12 场 |
| 服务 | 转播 + 剪辑 + 归档 |
| 地点 | 杭州演播基地 |
案例 02 BRAND SESSION
消费品牌:把产品信息藏进棋局里
客户希望在一次新品推广中做“不尬”的植入。我们把新品的关键词设计成棋局的三个关键手,由解说在局面讲解时自然带出,而不是口播念稿。
执行动作
- 与品牌共写 3 个“棋局—卖点”映射脚本,经客户法务与内容审核双签。
- 3 场专场分别覆盖入门、进阶与趣味对局三种受众。
- 每场产出 3 条 30–60 秒切片,供品牌自有渠道二次分发。
结果口径(示例数据)
3 场直播按计划开播,共产出切片 9 条;品牌方按其自有渠道后台统计,切片总播放 约 46 万,素材平均审核轮次 1.3 轮。
| 客户类型 | 消费品牌 |
| 周期 | 3 周 |
| 场次 | 3 场 + 9 切片 |
| 服务 | 专场 + 切片 + 审核 |
| 地点 | 杭州演播基地 |
案例 03 COURSE LIVE
教育机构:把开局课做成可交付的课程
对方已有成体系的讲义,但从未做过直播。我们把讲义拆成 12 节 45 分钟课程,每节固定“知识点—演示—练习—作业”四段,并把作业反馈纳入下节课开场。
- 课程结构12 节 × 45 分钟,单节不超过 3 个知识点。
- 配套物料讲义、局面图、三道课后题与答案解析。
- 结果口径12/12 节按时开播,作业提交率从首节 41% 提升到末节 68%。
| 阶段 | 内容 | 节数 |
|---|---|---|
| 基础 | 棋盘坐标、连五形态、基本防守 | 4 |
| 开局 | 花月、浦月、溪月体系 | 4 |
| 实战 | 中盘转换与收官判断 | 4 |
数据为示例口径,实际以双方月报为准。
案例 04 CAMPUS LEAGUE
高校社团:64 人海选,零报名费办完
与高校棋类社团共创的校园联赛,全程线上报名、线上对弈、周末集中转播。项目最大的约束是预算与人力,因此我们尽量用模板化流程降低执行成本。
- 报名通过创作者中心提交,社团干事完成初审。
- 赛制64 人单淘汰至 16 强,再分组循环,最后四强线下赛。
- 结果口径64 人完成报名与实名,弃赛 5 人;4 强赛在演播基地完成录制。
| 客户类型 | 高校棋类社团 |
| 周期 | 6 周 |
| 规模 | 64 人 |
| 服务 | 赛制设计 + 转播 + 归档 |
| 费用 | 社团预算内,无报名费 |
交付清单 DELIVERABLES
每个项目都交这四份东西
交付物在创作者中心归档,客户账号可随时下载;未按约定交付的部分按合同条款处理。
| 交付物 | 形式 | 时效 | 验收标准 |
|---|---|---|---|
| 直播执行 | 推流 + 回放 | 按排期 | 无中断、无违规口播 |
| 切片素材 | 30–60 秒短视频 | 赛后 48 小时 | 画面与字幕完整 |
| 棋谱与记录 | 坐标棋谱 + 关键手说明 | 赛后 24 小时 | 可逐手复现 |
| 复盘报告 | 数据 + 结论 + 改进项 | 赛后 3 个工作日 | 口径注明来源 |
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关于数据本页所有数字均为示例口径,用于说明我们会披露哪些指标及统计方式,不代表对任何合作结果的承诺。正式合作中的数据以双方后台截图与月报为准。